黑暗幻想動作游戲恐怖黎明發(fā)布新更新 大幅減少刷任務(wù)難度
《流放之路 2》搶先體驗版的發(fā)布為這一年畫上了圓滿的句號,這一年始于《Last Epoch》,也見證了《暗黑破壞神 4》第一部 DLC《仇恨之舟》的發(fā)布。但作為錦上添花的一款游戲,《恐怖黎明》開發(fā)商 Crate Entertainment 為其廣受歡迎的黑暗奇幻動作角色扮演游戲發(fā)布了一項實質(zhì)性更新。隨著其下一個擴(kuò)展包《阿斯特卡恩之牙》即將面世,新的《恐怖黎明》更新將徹底改變多個領(lǐng)域的進(jìn)程,其開發(fā)商承諾“這將大大減少新玩家的磨練”。
《恐怖黎明》于 2016 年首次推出,仍然是您可能從未聽說過的《暗黑破壞神》類最佳游戲之一。該游戲使用同為動作角色扮演游戲的《泰坦之旅》引擎開發(fā),而《泰坦之旅》本身也將在不久的將來回歸,至今仍然值得一試,近 80,000 條用戶評論中 93% 的 Steam 好評率就是明證。該游戲擁有選擇驅(qū)動的故事和獎勵豐富的職業(yè)系統(tǒng),目前仍在積極開發(fā)中,下一次冒險將帶我們進(jìn)入《恐怖黎明:阿斯特卡恩之牙》的山脈。
不過,你不必等到那時才開始?!犊植览杳鳌费a(bǔ)丁 1.2.1.3 剛剛發(fā)布,并進(jìn)行了大量更改,包括對許多物品、技能和敵人進(jìn)行了大量平衡調(diào)整。然而,最重要的更新——尤其是對于新玩家來說——將是調(diào)整破碎境界和熔爐模式的進(jìn)度,這將降低所需的刷怪難度,使它們更容易被接受。
破碎之境是《被遺忘的眾神》擴(kuò)展包中引入的無盡地下城,“已被宇宙力量壓垮”。關(guān)卡已重新調(diào)整,這意味著里程碑檢查點不再每五個碎片(由三個區(qū)域和一場 Boss 戰(zhàn)組成的單獨區(qū)域)出現(xiàn)一次,而是每兩個碎片出現(xiàn)一次。如果您已經(jīng)在玩,這不會有太大區(qū)別,但它將使新進(jìn)入該區(qū)域的人更容易進(jìn)入適合您當(dāng)前構(gòu)建的階段。
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